그래픽카드 / 제품 정보
Intel Xe3 Graphics (4-Core)
Intel Xe3 Graphics (4-Core)은 Celestial 아키텍처를 사용하는 통합형 GPU입니다.
Intel Xe3 Graphics (4-Core) 제품은 Celestial, 시스템 공유, TGP 25 W를 갖춘 통합형 GPU입니다.
그래픽카드 분석
Intel Xe3 Graphics (4-Core)은 Celestial 아키텍처를 사용하는 통합형 GPU입니다. GPU 코드명 Panther Lake, 제조 공정 3 nm, 셰이딩 유닛 512개 사양이 기재되어 있습니다. 메모리는 시스템 공유 구성입니다. 기본 클럭 300 MHz, 부스트 클럭 2500 MHz, 총 그래픽 전력(TGP) 25 W가 명시되어 있습니다.
아키텍처와 GPU
Celestial 아키텍처, 코드명 Panther Lake, 3 nm 공정을 사용합니다.
그래픽 메모리
시스템 공유가 명시되어 있습니다.
연산 코어 구성
셰이딩 유닛 512개, Tensor 코어 32개, 레이 트레이싱 코어 4개로 구성됩니다.
인터페이스와 전력
인터페이스 PCIe 5.0, TGP 25 W가 명시되어 있습니다.
- 시스템 공유 메모리 구성이 명시되어 있습니다.
- No 지원이 기재되어 있습니다.
- 레이 트레이싱을 지원합니다.
- DisplayPort 2.1 지원이 명시되어 있습니다.
- 총 그래픽 전력(TGP)이 25 W이므로 전원과 냉각 조건을 함께 확인해야 합니다.
- ECC 메모리는 지원하지 않는 것으로 기재되어 있습니다.
Intel Xe3 Graphics (4-Core) FAQ
메모리 구성은 어떻게 되나요?
시스템 공유 구성입니다.
전력 사양은 얼마인가요?
총 그래픽 전력(TGP)은 25 W로 기재되어 있습니다.
어떤 아키텍처를 사용하나요?
Celestial 아키텍처를 사용합니다.
평가 및 벤치마크
100점 척도 평가는 막대로 표시합니다. 그보다 큰 벤치마크 원점수는 같은 시험의 다른 제품과 비교하세요.
전체 사양
Geekbench 6 OpenCL
GPU 연산 작업별 처리 속도입니다. img/sec·Gpixels/sec·FPS처럼 단위가 다르므로 서로 다른 행의 숫자를 직접 비교하면 안 됩니다.
- 배경 흐림 처리
- 57.6 이미지/초
- Face Detection
- 29.1 이미지/초
- Horizon Detection
- 0.79 Gpixels/sec
- Edge Detection
- 1.02 Gpixels/sec
- Gaussian Blur
- 1.02 Gpixels/sec
- Feature Matching
- 0.34 Gpixels/sec
- Stereo Matching
- 61.2 Gpixels/sec
- 입자 물리 연산
- 3352.7 FPS
- API
- OpenCL
Geekbench 6 머신러닝
머신러닝 작업별 처리 성능 원점수입니다. SP는 단정밀도, HP는 반정밀도, Q는 양자화 연산을 뜻하며 점수가 높을수록 좋습니다.
기본 정보
- 제조사
- Intel
- 설계
- 통합형
- 출시일
- January 5, 2026
- Case
- 노트북
- 용도
- Generic
- 제품군
- Entry-level
- 아키텍처
- Celestial
- GPU 코드명
- Panther Lake
- 권장 CPU
- - Intel Core Ultra 9 386H 이상
- 탑재 CPU
- - Intel Core Ultra 9 386H - Intel Core Ultra 7 366H - Intel Core Ultra 7 365 - Intel Core Ultra 7 356H - Intel Core Ultra 7 355 - Intel Core Ultra 5 336H - Intel Core Ultra 5 335 - Intel Core Ultra 5 325
그래픽 프로세서
- 기본 클럭
- 300 MHz
- 부스트 클럭
- 2500 MHz
- 셰이딩 유닛
- 512
- 텍스처 매핑 유닛
- 32
- 래스터 출력 유닛
- 16
- 컴퓨트 유닛
- 4
- 텐서 코어
- 32
- 레이 트레이싱 코어
- 4
- L1 캐시
- 64KB/클러스터
- L2 캐시
- 4MB 공유
- Instructions Per Cycle
- 2 IPC
이론 성능
이론상 최대 처리량입니다. 실제 게임 FPS가 아니며 GPU 구조와 작업 종류에 따라 체감 성능은 달라질 수 있습니다.
- 픽셀 필레이트
- 40 GPixel/s
- 텍스처 필레이트
- 80 GTexel/s
물리 사양
- 인터페이스
- PCIe 5.0
- 그래픽 전력
- 25 W
- 제조사
- TSMC
- 제조 공정
- 3 nm
- 최대 허용 온도
- 100°C
메모리
- 메모리 종류
- 시스템 공유
- ECC 지원
- 미지원
그래픽 API
성능 점수가 아니라 지원하는 GPU 연산 인터페이스와 실행 환경입니다.
- DirectX
- 12.1
- Vulkan
- 1.4
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- 레이 트레이싱
- 지원
- DLSS
- 미지원
- DisplayPort
- 2.1
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