GRAPHICS / DATA PROFILE

GeForce MX250

In-depth review of GeForce MX250 with gaming tests, performance benchmarks, and full specifications.

GeForce MX250
PERFORMANCE

평가 및 벤치마크

100점 척도 평가는 막대로 표시합니다. 그보다 큰 벤치마크 원점수는 같은 시험의 다른 제품과 비교하세요.

게임 성능 5
워크스테이션 성능 9
AI·머신러닝 3
에너지 효율 68
종합 평가 16
Steel Nomad Lite Score 896
GB6 Compute Score 10870
G3D Mark Score 2375
Blender GPU 84.75
GB6 ML Single Precision 1840
GB6 ML Half Precision 1885
GB6 ML Quantized 1401
FLOPS (FP32) 1.2
메모리 대역폭 48
FULL SPECIFICATIONS

전체 사양

게임 성능

각 숫자는 순서대로 1080p 높음, 1080p 울트라, 1440p 울트라, 4K 울트라의 평균 FPS입니다. FPS가 높을수록 화면 움직임이 더 부드럽습니다.

1080p 높음 1080p 울트라 1440p 울트라 4K 울트라
CoD: Modern Warfare III
1080p 높음 26 FPS
1080p 울트라 22 FPS
1440p 울트라 14 FPS
4K 울트라 9 FPS
1080p 높음 평균 15 FPS
1080p 울트라 평균 9 FPS
1440p 울트라 평균 0 FPS
4K 울트라 평균 0 FPS

측정 오차 범위: Medium

3DMark

그래픽 성능을 수치화한 벤치마크 원점수입니다. 높을수록 좋지만, 서로 다른 시험끼리가 아니라 같은 시험의 다른 GPU와 비교하세요.

Time Spy 1079
Fire Strike 3618
Wild Life Extreme 2229
Night Raid 14553

Geekbench 6 OpenCL

GPU 연산 작업별 처리 속도입니다. img/sec·Gpixels/sec·FPS처럼 단위가 다르므로 서로 다른 행의 숫자를 직접 비교하면 안 됩니다.

배경 흐림 처리
27.8 img/sec
Face Detection
13 img/sec
Horizon Detection
0.4 Gpixels/sec
Edge Detection
0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur
0.64 Gpixels/sec
Feature Matching
0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching
34 Gpixels/sec
입자 물리 연산
960.9 FPS
API
OpenCL

PassMark 그래픽

G2D Mark
238
DirectX 11
18 FPS
DirectX 12
12 FPS
GPU Compute
1012 Ops/s

Geekbench 6 머신러닝

머신러닝 작업별 처리 성능 원점수입니다. SP는 단정밀도, HP는 반정밀도, Q는 양자화 연산을 뜻하며 점수가 높을수록 좋습니다.

Image Classification (SP) 405
Image Segmentation (HP) 968
Image Super Resolution (Q) 2273
Face Detection (HP) 1652
Pose Estimation (Q) 8039
Text Classification (SP) 837
Machine Translation (HP) 944
Object Detection (SP) 552
Depth Estimation (Q) 3111
Style Transfer (SP) 17477

기본 정보

제조사
Nvidia
설계
Discrete
출시일
February 21, 2009
Case
Laptop
용도
Gaming
제품군
Entry-level
아키텍처
Pascal
GPU 코드명
GP108
후속 제품
- GeForce MX550
권장 CPU
- Intel Core i7 1065G7 or above

그래픽 프로세서

기본 클럭
1519 MHz
부스트 클럭
1582 MHz
셰이딩 유닛
384
텍스처 매핑 유닛
24
래스터 출력 유닛
16
컴퓨트 유닛
3
텐서 코어
No
레이 트레이싱 코어
No
L1 캐시
48KB per cluster
L2 캐시
512KB shared
Instructions Per Cycle
2 IPC

이론 성능

이론상 최대 처리량입니다. 실제 게임 FPS가 아니며 GPU 구조와 작업 종류에 따라 체감 성능은 달라질 수 있습니다.

픽셀 필레이트
25 GPixel/s
텍스처 필레이트
38 GTexel/s

물리 사양

인터페이스
PCIe 3.0 x4
그래픽 전력
25 W
제조사
Samsung
제조 공정
14 nm
다이 면적
74 mm²
트랜지스터 수
1.8 billion
트랜지스터 밀도
24.32 MTr/mm²

메모리

메모리 종류
GDDR5
메모리 용량
2 GB
메모리 클럭
1502 MHz
유효 메모리 속도
6000 Mbps
버스
64-bit

그래픽 API

성능 점수가 아니라 지원하는 GPU 연산 인터페이스와 실행 환경입니다.

DirectX
12
Vulkan
1.2
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
CUDA
6.1
레이 트레이싱
No
DLSS
No
DisplayPort
1.4