그래픽카드 / 제품 정보
Adreno X1-85
In-depth review of Adreno X1-85 with gaming tests, performance benchmarks, and full specifications.
평가 및 벤치마크
100점 척도 평가는 막대로 표시합니다. 그보다 큰 벤치마크 원점수는 같은 시험의 다른 제품과 비교하세요.
게임 성능
12
워크스테이션 성능
12
AI·머신러닝
4
에너지 효율
76
종합 평가
22
Steel Nomad Lite Score
2067
GB6 Compute Score
24387
G3D Mark Score
2981
GB6 ML Single Precision
2178
GB6 ML Half Precision
3240
GB6 ML Quantized
1825
FLOPS (FP32)
4.6
전체 사양
3DMark
그래픽 성능을 수치화한 벤치마크 원점수입니다. 높을수록 좋지만, 서로 다른 시험끼리가 아니라 같은 시험의 다른 GPU와 비교하세요.
Time Spy
1695
Solar Bay
10596
Fire Strike
6134
Wild Life Extreme
6152
Night Raid
28868
Geekbench 6 OpenCL
GPU 연산 작업별 처리 속도입니다. img/sec·Gpixels/sec·FPS처럼 단위가 다르므로 서로 다른 행의 숫자를 직접 비교하면 안 됩니다.
- 배경 흐림 처리
- 36.4 img/sec
- Face Detection
- 17.3 img/sec
- Horizon Detection
- 1.19 Gpixels/sec
- Edge Detection
- 1.3 Gpixels/sec
- Gaussian Blur
- 1.42 Gpixels/sec
- Feature Matching
- 0.3 Gpixels/sec
- Stereo Matching
- 72.4 Gpixels/sec
- 입자 물리 연산
- 4692.5 FPS
- API
- OpenCL
PassMark 그래픽
- G2D Mark
- 518
- DirectX 11
- 19 FPS
- DirectX 12
- 10 FPS
- GPU Compute
- 1958 Ops/s
Geekbench 6 머신러닝
머신러닝 작업별 처리 성능 원점수입니다. SP는 단정밀도, HP는 반정밀도, Q는 양자화 연산을 뜻하며 점수가 높을수록 좋습니다.
Image Classification (SP)
1347
Image Segmentation (HP)
2661
Image Super Resolution (Q)
3084
Face Detection (HP)
5354
Pose Estimation (Q)
7719
Text Classification (SP)
292
Machine Translation (HP)
1108
Object Detection (SP)
660
Depth Estimation (Q)
3876
Style Transfer (SP)
12048
기본 정보
- 제조사
- Qualcomm
- 설계
- Integrated
- 출시일
- October 24, 2023
- Case
- Laptop
- 용도
- Generic
- 제품군
- Entry-level
- 아키텍처
- Adreno X1
- GPU 코드명
- Adreno X1
- Apple 동급 제품
- - Apple M4 GPU (10-Core)
- 후속 제품
- - Adreno X2-90
- 권장 CPU
- - Qualcomm Snapdragon X Plus (X1P-64-100) or above
- 탑재 CPU
- - Qualcomm Snapdragon X Plus (X1P-66-100) - Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-78-100) - Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-80-100) - Qualcomm Snapdragon X Plus (X1P-64-100) - Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100)
그래픽 프로세서
- 기본 클럭
- 300 MHz
- 부스트 클럭
- 1200-1500 MHz (configurable)
- 셰이딩 유닛
- 1536
- 텍스처 매핑 유닛
- 96
- 래스터 출력 유닛
- 48
- 컴퓨트 유닛
- 6
- L1 캐시
- 192KB per cluster
- L2 캐시
- 1MB shared
- Instructions Per Cycle
- 2 IPC
이론 성능
이론상 최대 처리량입니다. 실제 게임 FPS가 아니며 GPU 구조와 작업 종류에 따라 체감 성능은 달라질 수 있습니다.
- 픽셀 필레이트
- 58-72 GPixel/s
- 텍스처 필레이트
- 115-144 GTexel/s
물리 사양
- 인터페이스
- IGP
- 그래픽 전력
- 80 W
- 제조사
- TSMC
- 제조 공정
- 4 nm
메모리
- 메모리 종류
- System Shared
그래픽 API
성능 점수가 아니라 지원하는 GPU 연산 인터페이스와 실행 환경입니다.
- DirectX
- 12.1
- Vulkan
- 1.3
- OpenGL
- 3.2
- OpenCL
- 3.0
- 레이 트레이싱
- Yes
- DLSS
- No
- DisplayPort
- 1.4
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