그래픽카드 / 제품 정보
Radeon RX Vega 11
In-depth review of Radeon RX Vega 11 with gaming tests, performance benchmarks, and full specifications.
평가 및 벤치마크
100점 척도 평가는 막대로 표시합니다. 그보다 큰 벤치마크 원점수는 같은 시험의 다른 제품과 비교하세요.
게임 성능
5
워크스테이션 성능
12
AI·머신러닝
5
에너지 효율
68
종합 평가
17
Steel Nomad Lite Score
1082
GB6 Compute Score
13375
G3D Mark Score
2092
Blender GPU
88.84
GB6 ML Single Precision
2806
GB6 ML Half Precision
3981
GB6 ML Quantized
2067
FLOPS (FP32)
2
전체 사양
게임 성능
각 숫자는 순서대로 1080p 높음, 1080p 울트라, 1440p 울트라, 4K 울트라의 평균 FPS입니다. FPS가 높을수록 화면 움직임이 더 부드럽습니다.
1080p 높음
1080p 울트라
1440p 울트라
4K 울트라
1080p 높음 평균
14 FPS
1080p 울트라 평균
10 FPS
1440p 울트라 평균
0 FPS
4K 울트라 평균
0 FPS
측정 오차 범위: Low
3DMark
그래픽 성능을 수치화한 벤치마크 원점수입니다. 높을수록 좋지만, 서로 다른 시험끼리가 아니라 같은 시험의 다른 GPU와 비교하세요.
Time Spy
1148
Fire Strike
3781
Wild Life Extreme
2424
Night Raid
14555
Geekbench 6 OpenCL
GPU 연산 작업별 처리 속도입니다. img/sec·Gpixels/sec·FPS처럼 단위가 다르므로 서로 다른 행의 숫자를 직접 비교하면 안 됩니다.
- 배경 흐림 처리
- 33.1 img/sec
- Face Detection
- 14.7 img/sec
- Horizon Detection
- 0.45 Gpixels/sec
- Edge Detection
- 0.72 Gpixels/sec
- Gaussian Blur
- 0.6 Gpixels/sec
- Feature Matching
- 0.17 Gpixels/sec
- Stereo Matching
- 45.5 Gpixels/sec
- 입자 물리 연산
- 1490.9 FPS
- API
- OpenCL
PassMark 그래픽
- G2D Mark
- 506
- DirectX 11
- 13 FPS
- DirectX 12
- 11 FPS
- GPU Compute
- 1347 Ops/s
Geekbench 6 머신러닝
머신러닝 작업별 처리 성능 원점수입니다. SP는 단정밀도, HP는 반정밀도, Q는 양자화 연산을 뜻하며 점수가 높을수록 좋습니다.
Image Classification (SP)
1115
Image Segmentation (HP)
1530
Image Super Resolution (Q)
2611
Face Detection (HP)
3671
Pose Estimation (Q)
9385
Text Classification (SP)
972
Machine Translation (HP)
1490
Object Detection (SP)
1196
Depth Estimation (Q)
4845
Style Transfer (SP)
21060
기본 정보
- 제조사
- Amd
- 설계
- Integrated
- 출시일
- February 13, 2018
- Case
- Laptop
- 용도
- Generic
- 제품군
- Entry-level
- 아키텍처
- GCN 5.0
- GPU 코드명
- Raven
- NVIDIA 동급 제품
- - GeForce MX250
- 권장 CPU
- - AMD Ryzen 5 2400G or above
- 탑재 CPU
- - AMD Ryzen 5 2400G - AMD Ryzen 5 3400G
그래픽 프로세서
- 기본 클럭
- 300 MHz
- 부스트 클럭
- 1250-1400 MHz (configurable)
- 셰이딩 유닛
- 704
- 텍스처 매핑 유닛
- 44
- 래스터 출력 유닛
- 16
- 컴퓨트 유닛
- 11
- 텐서 코어
- No
- 레이 트레이싱 코어
- No
- Instructions Per Cycle
- 2 IPC
이론 성능
이론상 최대 처리량입니다. 실제 게임 FPS가 아니며 GPU 구조와 작업 종류에 따라 체감 성능은 달라질 수 있습니다.
- 픽셀 필레이트
- 20-22 GPixel/s
- 텍스처 필레이트
- 55-62 GTexel/s
물리 사양
- 인터페이스
- IGP
- 그래픽 전력
- 25 W
- 제조사
- GlobalFoundries
- 제조 공정
- 14 nm
- 다이 면적
- 210 mm²
- 트랜지스터 수
- 4.94 billion
- 트랜지스터 밀도
- 23.52 MTr/mm²
메모리
- 메모리 종류
- System Shared
- 메모리 용량
- System RAM Dependent
- 메모리 클럭
- System RAM Dependent
- 유효 메모리 속도
- System RAM Dependent
- ECC 지원
- No
그래픽 API
성능 점수가 아니라 지원하는 GPU 연산 인터페이스와 실행 환경입니다.
- DirectX
- 12
- Vulkan
- 1.2.131
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.0
- 레이 트레이싱
- No
- DLSS
- No
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