그래픽카드 / 제품 정보

Radeon 840M

In-depth review of Radeon 840M with gaming tests, performance benchmarks, and full specifications.

Radeon 840M
성능

평가 및 벤치마크

100점 척도 평가는 막대로 표시합니다. 그보다 큰 벤치마크 원점수는 같은 시험의 다른 제품과 비교하세요.

게임 성능 7
워크스테이션 성능 9
AI·머신러닝 9
에너지 효율 85
종합 평가 21
Steel Nomad Lite Score 1336
GB6 Compute Score 14025
G3D Mark Score 3798
Blender GPU 120.67
GB6 ML Single Precision 4884
GB6 ML Half Precision 6067
GB6 ML Quantized 3946
FLOPS (FP32) 1.5
상세 정보

전체 사양

게임 성능

각 숫자는 순서대로 1080p 높음, 1080p 울트라, 1440p 울트라, 4K 울트라의 평균 FPS입니다. FPS가 높을수록 화면 움직임이 더 부드럽습니다.

1080p 높음 1080p 울트라 1440p 울트라 4K 울트라
1080p 높음 평균 18 FPS
1080p 울트라 평균 14 FPS
1440p 울트라 평균 10 FPS
4K 울트라 평균 0 FPS

측정 오차 범위: High

3DMark

그래픽 성능을 수치화한 벤치마크 원점수입니다. 높을수록 좋지만, 서로 다른 시험끼리가 아니라 같은 시험의 다른 GPU와 비교하세요.

Time Spy 1701
Solar Bay 7155
Port Royal 577
Fire Strike 5303
Wild Life Extreme 1407
Night Raid 22645

Geekbench 6 OpenCL

GPU 연산 작업별 처리 속도입니다. img/sec·Gpixels/sec·FPS처럼 단위가 다르므로 서로 다른 행의 숫자를 직접 비교하면 안 됩니다.

배경 흐림 처리
31.8 img/sec
Face Detection
16.8 img/sec
Horizon Detection
0.46 Gpixels/sec
Edge Detection
0.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur
0.42 Gpixels/sec
Feature Matching
0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching
52.5 Gpixels/sec
입자 물리 연산
2048.6 FPS
API
OpenCL

PassMark 그래픽

G2D Mark
867
DirectX 11
33 FPS
DirectX 12
17 FPS
GPU Compute
1686 Ops/s

Geekbench 6 머신러닝

머신러닝 작업별 처리 성능 원점수입니다. SP는 단정밀도, HP는 반정밀도, Q는 양자화 연산을 뜻하며 점수가 높을수록 좋습니다.

Image Classification (SP) 1988
Image Segmentation (HP) 2184
Image Super Resolution (Q) 4788
Face Detection (HP) 6857
Pose Estimation (Q) 17396
Text Classification (SP) 1628
Machine Translation (HP) 2053
Object Detection (SP) 1825
Depth Estimation (Q) 8471
Style Transfer (SP) 31032

기본 정보

제조사
Amd
설계
Integrated
출시일
January 7, 2025
Case
Laptop
용도
Generic
제품군
Entry-level
아키텍처
RDNA 3.5
GPU 코드명
Krackan Point
Intel 동급 제품
- Intel Arc 130T
권장 CPU
- AMD Ryzen AI 5 340 or above
탑재 CPU
- AMD Ryzen AI 5 430 - AMD Ryzen AI 7 445 - AMD Ryzen AI 5 435 - AMD Ryzen AI 5 440 - AMD Ryzen AI 5 340

그래픽 프로세서

기본 클럭
400 MHz
부스트 클럭
2900 MHz
셰이딩 유닛
256
텍스처 매핑 유닛
16
래스터 출력 유닛
8
컴퓨트 유닛
4
텐서 코어
No
레이 트레이싱 코어
4
L1 캐시
512KB per cluster
L2 캐시
2MB shared
Instructions Per Cycle
2 IPC

이론 성능

이론상 최대 처리량입니다. 실제 게임 FPS가 아니며 GPU 구조와 작업 종류에 따라 체감 성능은 달라질 수 있습니다.

픽셀 필레이트
23 GPixel/s
텍스처 필레이트
46 GTexel/s

물리 사양

인터페이스
PCIe 4.0 x16
그래픽 전력
15-54 W (configurable)
제조사
TSMC
제조 공정
4 nm
최대 허용 온도
100°C

메모리

메모리 종류
System Shared

그래픽 API

성능 점수가 아니라 지원하는 GPU 연산 인터페이스와 실행 환경입니다.

DirectX
12
Vulkan
1.4
OpenGL
4.6
OpenCL
2.1
CUDA
No
레이 트레이싱
Yes
DLSS
No
DisplayPort
2.1