그래픽카드 / 제품 정보
GeForce RTX 5080
In-depth review of GeForce RTX 5080 with gaming tests, performance benchmarks, and full specifications.
평가 및 벤치마크
100점 척도 평가는 막대로 표시합니다. 그보다 큰 벤치마크 원점수는 같은 시험의 다른 제품과 비교하세요.
게임 성능
88
워크스테이션 성능
85
AI·머신러닝
70
에너지 효율
49
종합 평가
84
Steel Nomad Lite Score
36188
GB6 Compute Score
297747
G3D Mark Score
35685
Blender GPU
9139.91
GB6 ML Single Precision
38994
GB6 ML Half Precision
66609
GB6 ML Quantized
29206
FLOPS (FP32)
56.3
메모리 대역폭
960
전체 사양
게임 성능
각 숫자는 순서대로 1080p 높음, 1080p 울트라, 1440p 울트라, 4K 울트라의 평균 FPS입니다. FPS가 높을수록 화면 움직임이 더 부드럽습니다.
1080p 높음
1080p 울트라
1440p 울트라
4K 울트라
Forza Horizon 5
The Witcher 3
Counter-Strike 2
Far Cry 6
Hogwarts Legacy
CoD: Modern Warfare III
Ghost of Tsushima
Cyberpunk 2077
Shadow of the Tomb Raider
1080p 높음 평균
239 FPS
1080p 울트라 평균
205 FPS
1440p 울트라 평균
165 FPS
4K 울트라 평균
96 FPS
측정 오차 범위: Low
3DMark
그래픽 성능을 수치화한 벤치마크 원점수입니다. 높을수록 좋지만, 서로 다른 시험끼리가 아니라 같은 시험의 다른 GPU와 비교하세요.
Time Spy
33000
Solar Bay
161489
Port Royal
23275
Fire Strike
75605
Wild Life Extreme
69617
Night Raid
199650
Geekbench 6 OpenCL
GPU 연산 작업별 처리 속도입니다. img/sec·Gpixels/sec·FPS처럼 단위가 다르므로 서로 다른 행의 숫자를 직접 비교하면 안 됩니다.
- 배경 흐림 처리
- 319.6 img/sec
- Face Detection
- 225 img/sec
- Horizon Detection
- 13.6 Gpixels/sec
- Edge Detection
- 19.5 Gpixels/sec
- Gaussian Blur
- 20.4 Gpixels/sec
- Feature Matching
- 2.33 Gpixels/sec
- Stereo Matching
- 1750 Gpixels/sec
- 입자 물리 연산
- 43676.6 FPS
- API
- OpenCL
PassMark 그래픽
- G2D Mark
- 1404
- DirectX 11
- 327 FPS
- DirectX 12
- 145 FPS
- GPU Compute
- 19259 Ops/s
Geekbench 6 머신러닝
머신러닝 작업별 처리 성능 원점수입니다. SP는 단정밀도, HP는 반정밀도, Q는 양자화 연산을 뜻하며 점수가 높을수록 좋습니다.
Image Classification (SP)
15441
Image Segmentation (HP)
47173
Image Super Resolution (Q)
43223
Face Detection (HP)
92863
Pose Estimation (Q)
202202
Text Classification (SP)
3701
Machine Translation (HP)
7905
Object Detection (SP)
20955
Depth Estimation (Q)
69068
Style Transfer (SP)
349205
기본 정보
- 제조사
- Nvidia
- 설계
- Discrete
- 출시일
- January 7, 2025
- 출시 가격
- $999
- Case
- Desktop
- 용도
- Gaming
- 제품군
- High-end
- 아키텍처
- Blackwell 2.0
- GPU 코드명
- GB203-400
- 권장 CPU
- - Intel Core Ultra 7 265K or above
그래픽 프로세서
- 기본 클럭
- 2295 MHz
- 부스트 클럭
- 2617 MHz
- 셰이딩 유닛
- 10752
- 텍스처 매핑 유닛
- 336
- 래스터 출력 유닛
- 112
- 컴퓨트 유닛
- 84
- 텐서 코어
- 336
- 레이 트레이싱 코어
- 84
- L1 캐시
- 128KB per cluster
- L2 캐시
- 64MB shared
- Instructions Per Cycle
- 2 IPC
이론 성능
이론상 최대 처리량입니다. 실제 게임 FPS가 아니며 GPU 구조와 작업 종류에 따라 체감 성능은 달라질 수 있습니다.
- 픽셀 필레이트
- 293 GPixel/s
- 텍스처 필레이트
- 879 GTexel/s
물리 사양
- 인터페이스
- PCIe 5.0 x16
- 그래픽 전력
- 360 W
- 제조사
- TSMC
- 제조 공정
- 4 nm
- 다이 면적
- 378 mm²
- 트랜지스터 수
- 45.6 billion
- 트랜지스터 밀도
- 120.63 MTr/mm²
메모리
- 메모리 종류
- GDDR7
- 메모리 용량
- 16 GB
- 메모리 클럭
- 1875 MHz
- 유효 메모리 속도
- 30000 Mbps
- 버스
- 256-bit
- ECC 지원
- No
그래픽 API
성능 점수가 아니라 지원하는 GPU 연산 인터페이스와 실행 환경입니다.
- DirectX
- 12.2
- Vulkan
- 1.4
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- CUDA
- 12.0
- 레이 트레이싱
- Yes
- DLSS
- DLSS 4
- DisplayPort
- 2.1b
최근 열어본 제품